ゲームは主に3Dのダンジョンを探索し、先に進むようになっており、戦闘中もHP等の数値やステータスを文字で表す「ファジーパラメータシステム」やGGのハードでかなりクリアなサンプリングボイスを敵、自分共に攻撃時、ダメージ時等惜しみなく色々な所に使われる「マジカルボイスシステム」等、魔導物語ならではのシステムがたくさんあります。
特に、ファジーパラメータシステムは後にも先にもこの「魔導物語」にしか使われなかったコンパイル独自のシステムです。
ただ、悔やまれる事はサンプリングボイスが出た時に一瞬ですがBGMが途切れる事でしょうか。