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アブソリュート ブレイジング インフィニティ - Xbox360

価格: ¥7,344
カテゴリ: Xbox 360
ブランド: アイディアファクトリー
Amazon.co.jpで確認
シミュレーションRPG ★★★☆☆
記憶を失くした青年・ゼロスが、コントラクターとしての仕事を介して自らの謎に迫っていくシミュレーションRPG。メインイベント以外は自分でマップを探索してイベントポイントを見付けるなど、自由度がそこそこありキャラクター別にエンディングも多く用意されています。バトルパートの前にアクションパートに入る場合があり、マップの仕掛けを解いていくのですが、分かり辛い上に面倒臭いのであまり必要無かったかもしれません。戦闘システムもやや複雑で移動のキャンセルが出来ないなどプレイし辛い点もありますが、慣れると面白くなってくるのでアクションパートを無くして純粋なS−RPGだともっと良かったかな、と思いました。
個人的には気にってマス ★★★☆☆
他の方の仰るとおり、無限に続くとも思える作業ゲーです
もう、3ヶ月もやってますが、真EDはクリア出来てません
ラスボス戦だけが、異状に強すぎますw
しかも、いきなり真ルートに行ったらその難易度はハンパじゃないと思います
恐らく、NEWゲームからやり直した方が速いでしょう。

言い換えれば、作業ゲーが好きな人にはやり応えがあると思います。
私はキャラ萌えも有ったので続けてプレイ出来てますが、
普通の人にはオススメ出来ませんw

また、Wikiを見ずにプレイした場合、「実績全解除が不可能」になるケースがあります
コレは一部のXbox360ユーザーにはキツイのではないでしょうか?


個人的にはこのゲームの実績1000を獲得している人を見た事がありませんw
居るという話は聞きましたが、何時かはお目にかかりたいものです。
かなり厳しい・・・・ ★★☆☆☆
他の方が書いてある通りなので書くことは少ないです
とにかく、使えるキャラクターと使えないキャラクターの差が激しいので
愛着があっても使えない場合があるのと
これだけ続編、外伝作っているのなら、インターフェース面はしっかりしてよ・・・・
自分は箱なしを1980円で買ったけど
それでも期待していただけに結構辛いです
世代機の性能をまったく生かせていない点で失敗 ★★☆☆☆
次世代機の性能をまったく生かせていない点で失敗だと思う。

この作品は以前PS2で発売されたブレイジングソウルズに+αの要素を加えたもの。

したがってクオリティー(特にグラフィック面)は次世代機の性能に遠く及ばない。

追加の要素は新たなクエストと新キャラクター(リトルスノー,ジャドウ)が使用できるようになったこと。

ソウルズ2系のチームが開発したシステム(連携攻撃)は決まればとても爽快感がある。

一方で,IF作品は敵が強すぎるので爽快感以上に苦労を感じることが多いかもしれない。

音楽はスペクトラルソウルズ2からレベルダウンしたように思え,使い回しの多さも耳につく。

シナリオはお世辞にも良いとは言えず,3流のフリーライターのほうがまだマシな物が書けるだろう。

物語の要所で「・・・・・・・・・」などの無意味な沈黙を盛り込むのでテンポが悪すぎる。

リトルスノー,ジャドウが戦っている姿をもう一度見たいと願うファンには嬉しいかもしれない。

しかし、一般の方は手を出さないほうが無難だろう(もし興味のある人は中古での購入をおすすめする)。








































































IF通としては・・・ ★★★★☆
グラフィックは文句なしの出来で良いと思います。レベル上げが必須になりますので単純作業の繰返しがプレイ時間の大半を占める事になるとと思います。しかしやり込み要素がかなりあって、すぐに飽きる事はなく、最近のゲームにしては難易度が高過ぎるくらいでかなりハマります。最近の作品が簡単過ぎるスパロボとは大違いです。
難易度パックやサブイベントパックが有料なのには飽きれてしまうところですが、アイマスのように全購入するとン万円いってしまうようなものと比べればまだ可愛い位です。(1000もあれば全てダウンロード可)