RPGとして見れば足りない物は多い
★★★☆☆
とりあえず、ヒロインは全員クリアしたのでレビューを。エターナル作品はユミナに続いて2作目のプレイになります。まず感じたのはユミナと同様に作品全体の明るい雰囲気でしょうか。シリアスな場面でも暗くなりすぎない事や、ヒロインの全てのルートに言える事ですが「なんとかなるさ」でなんとかなってしまう王道的なシナリオは好みが分かれそうですが、僕は嫌いじゃあ無いです。やはりユミナ同様にダンジョン探索中にランダムで出てくるキャラ同士の掛け合いが楽しいです。ついつい探索の足を止めて最後まで見てしまいます(今回はエンカウントなので戦闘で途切れてしまうのを防ぐため)。この掛け合いはもっとバリエーションが欲しいと思ってしまうくらい楽しみでした。どうしても作業になってしまう素材集めでの良い気分転換になりました。さて、肝心の戦闘システムですが、これはもっと作り込んで欲しかったです。他の方も言ってますが戦闘中はコントローラをつかうと逆に操作しずらいです。思い通りにカーソルが動いてくれません。また、コンボも最大で三回(三人)までと言うのも何故でしょうか?パーティーはほとんど五人(主人公+ヒロイン四人)で固定なのに(ルートによっては四人で戦闘を行う事も有ります)。また、スキルは名前は変わってもグラフィックは変わらない、そもそもスキルの数が少ない、三回(三人)コンボが決まると発動するフィニッシュブローが一人1つなのも少ない等々、不満は多いです。ちなみに、スキルは武器を交換すると変化しますが、素材を集めて武器を強化するシステムは良かったです。やっとの思いで最強の武器を作れた時は結構興奮しました。武器のグラフィックもカッコいいですし(元はスコップやつるはしですが)。ただ、素材がすごく集まりにくいです。経験値が二倍になるトライアルモードは良いですが、素材が集まり易くなるはずのマテリアルモードが役に立たない。ぜんぜん集まりません。敵はたまにしか落とさないし、採取・採掘もなかなか欲しい素材は出てこないので相当長い時間ダンジョンに籠もるはめになりました。一回の探索で最長で四時間程粘った事も有りました(結局素材は手に入らずセーブするため戻りました……)。今回はスキル回数を回復する方法が比較的簡単なのでなんとかなりましたが。ちなみに、レベルはサクサク上がるので、素材集めしてるとあっという間に敵が雑魚になります。とまあ、色々不満は書きましたが、基本この手のゲームは好きなのできっちり全員の最強武器を作ったわけですが。結局の所、RPG色を強くするならもう少し作り込んで欲しかったなぁと、今回はちょっと残念な部分が多かったけど、作品の雰囲気はすごく好きで、ユミナですっかりファンになってしまったので次回作も期待してますエターナルさん、と言いたいです。
失敗しましたね、これは…
★★☆☆☆
まだ第4話ですが、購入してよかったとは思えませんし、購入を勧めようとも思えません。
RPG成分は低めです。RPGが好きな方、特にエウシュリーなどのがっつり系が好きな方にははっきり言って満足できないと思います。ユミナよりも手軽な感じですね。材料を集めて武器を作るシステムは及第点ですが、モンスターからのドロップが少なくてなかなか材料が集まりません。また、マテリアル・トライアルモード発動中は採掘出来ないのも不便です。男性キャラのボイスが付いてますが、オプションで消せます。男の喘ぎ声なんて聞きたくないんですがね…例え主人公でも。
あと操作性ですが、ダンジョン移動については問題ありませんが、戦闘時に不便な点が。敵も味方もそれぞれが重なり合うようにフォーメーション組んでるので意図した対象をクリックするのが少し難しいです。ゲームパッド対応なので大丈夫かと思いきや、大して変化がないという不思議な結果に……。左スティックでカーソル動かすんですが、少し不規則な動き方するんですよね。左に傾けても左に行かない的な。
ストーリーですが、こればかりはまだ途中なんでよく分かりません。学園モノっぽいのでそちらが好きな方は買っても不満は少ないかと。RPG的なミニゲームが付いてると思えばお得感が出たりするかも知れません。