暇つぶしには最適!?
★★★★☆
ダンジョンメーカーは初体験なのですが、予想以上に面白いですね。
システムやグラフィックは好き嫌いが分かれそうですが、じっくり楽しめる作品かと。
仲間の攻撃で大ダメージを受けたり、単純作業やダンジョン作成が苦にならないなら、お勧めです。
何処でもセーブできるので携帯にも向いてると思いますよ。
良い意味で裏切られた作品でしたw
「おいおい、それは・・・」と思いきや!
★★★★★
すごく楽しめました!
「自分で迷宮を作って魔物をおびき寄せる」って、なんて人騒がせなヤツなんだ!と思っていました。でもコレって、つまりはでっかいワナを作る作業ってことなんですよね。過去のシリーズ作品の集大成的なゲームだと思います。
結構頻繁に特定の魔物の退治を依頼されるイベントがあり、その都度、どんな部屋をどこに設置するか、迷宮の内装はどうするかなど、色々考えながら進めるのが楽しい。基本的に、迷宮をどんどん広く深く作っていけばいいので、ストーリーでつまずくこともないと思います。ただし、次の回層に進むためのボス戦は、かなりゴリ押しになりがちですが・・・。
アイテム数も多く、やり込み系のゲームが好きな方にはオススメです。戦闘はアクションですが、アクションゲームが苦手な人でも難しくはないレベルです。
全てのやり込み要素を達成しようと思うと、かなり遊べるんじゃないでしょうか。
キャラクターも、シリーズ一番のデザインの良さです。
自信を持ってオススメできる作品です!
名作!
★★★★★
プレイ三日間ですが凄くハマりました。
慣れない最初のうちは操作が複雑で、正直イマイチかな〜と感じましたが、ダンジョン建築のコツを覚え、自分の作ったダンジョンにモンスターが棲み始めると面白い!
ダンジョンを複雑に作れば作る程出現するモンスターが増え、深い階層にもダンジョンを構築出来ます。
クエストも存在し、クエストを攻略するために特定の素材を配置し、意中のモンスターに来て戴けるように(笑)通路をデコレーションしたりと奥が深い。
モンスターが気にいったダンジョンなら、モンスター自身が勝手に部屋の模様換えをしていたりして笑えます。
もっともそんなモンスター達を乱獲して金を稼ぐのが本質な訳ですが。
やり込める要素(称号とかいろいろ)もたくさんあるようなので、ダンジョン系が好きなユーザーならばハマること請け合いです!
着実に面白くなっている作品 シリーズ初めての人にもお勧め出来る
★★★★☆
ゲームシステムは1、2と同様にダンジョンを作り、モンスターを呼び寄せ、更にダンジョンを拡張していく、というモノ。
1、2では食材ドロップ率が低い、建材の入荷数が少ない、等の不満点が有ったがかなり改善されている。
やりこみゲームとしての面が強いので、ライトユーザーにはやや向かないが逆に言えば長い間楽しめるゲームなので、そういった一つの作品を極めたい、といった人にはかなりお勧め出来る。
余談だが、1、2、3と確実に絵が濃くなっている。何故だろう・・・。
止め時が分からなくなる
★★★★★
評価が高かったし前のシリーズから気になっていたので試しに買ってみましたが、気が付いたら夢中になってダンジョン作ってました。資材の種類も豊富で、結構頭も使いますねコレ。ただ作るだけなら何も考えなくていいんですが、凝ったものにしようとか複雑なものにしようと思うと図面をまず頭で作り上げてからと慎重になります。モンスターが自分達の縄張りの旗を建てたりするのも新鮮でした。ただ、クエストをクリアするか新しいモンスターが出てくるかしないとまとまった報酬が貰えないので前半は少しお金に困る、かな。
一言で言うなら「あー早くやりたくてたまらない!」というような感じではなく、何気なく電源を入れたらやめられなくなってしまう類のゲーム。
遺蹟の調査というのが表向きの冒険する理由なんですが、後の細かいことは自分で考え、自分で行うのです。ダンジョンを作るというシミュレーション要素とモンスターを倒して冒険するといったロールプレイングが見事に融合した良い作品だと思います。
PSPのRPGの中では多分一番ハマりました。面白いです!