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ユグドラ・ユニオン

価格: ¥6,090
カテゴリ: GAMEBOY ADVANCE
ブランド: スティング
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もうちょっと評価されてもいいと思う。 ★★★★☆
4時間ほどプレイした所見を書こうと思います。
緻密に計算していかないとすぐに死んでしまうところが、自分にはすごく合いました。
キャラクタと地形の相性、敵との武器の相性を考えないとすぐに全滅してしまいます。
ある程度相手の動きも読まなきゃならない所はまるで将棋のようです。

ただ一点気になったのが、武器の相性の合うキャラクタばかり使うことになるので、
特定のステージで全く「戦闘に使わないキャラクタがいる」という状況が発生するということです。
なのでヒロインの武器(剣)の相性に合う敵があんまり出てきてないため、レベルがすごく低いです(笑)

それ以外は今のところ、とても楽しめています。
それからこのゲームは中断セーブはありますが、ロードしたら消えてしまうので事実、
ステージの途中からやり直すことが出来ない仕様になっています。
そのサドっぷりには最初絶句しましたが、シミュレーションRPGではあまりない仕様ですので、
それもいいかなと思っています。
所詮ラングリッサーのパクり ★☆☆☆☆
ナイト、メイジ、アーチャー、ホークナイト、ドラゴンナイト…。これ全部ラングリッサーシリーズに出てくるクラスなんですが、このゲームのキャラ見てると本当にそのまんまですね。三竦の法則とか、逃げる相手を追い掛けるとか、ステージが始まる前のメッセージとか、全然同じじゃないですか。 おまけに一つ一つのマップは狭くて動きにくいわ、アイテムは使いものにならないわで怒りすら覚えたので、途中でやめて売り飛ばしてやりましたよええ。リヴィエラといいこれといい、作ってる方は格好良いつもりなんでしょうか。これは明らかに劣化ラングリッサーです。オリジナリティの欠片もありません。いい加減スティングのこういう趣向にはうんざりです。じゃあ最後に。お前ら、もう作るのやめろ。
たしかに ★★★★☆
少し難しい。

アイテムの量が少ないうえ、戦闘が終了しても回復しません。


強いキャラでも、「多少不利な相手でもイケるぜ」とは限りません。


かわいいキャラとは裏腹に

プレイヤーは腰すえてやるでしょう。



まあ色々言いましたが結局面白い作品だと思います☆
細かい気配りが! ★★★★★
ゲーム自体はとても面白いです。普通のゲームとは違った操作方法に戸惑うかも知れませんが、慣れるとむしろ楽!グラフィックもきれいです。あと、サウンドもイイですね。キャラごとに戦闘シーンの音楽が違うところも最高!好きなキャラが引き立つかな?プレイヤーへの気配りが細かいです。
不満だったのは、士気について。回復手段が集めたアイテムだけ、しかもアイテムがすぐなくなる!ってところ。正直キツかったです。なんせ0になると戦闘不能、撤退をよぎなくされますからね。
でも、内容は文句なしです。気になっている方は買って見る事をおすすめしますよ。
人を選びますが。 ★★★★★
このゲームは人を多少選びます。
難易度は結構高めですが、考えればちゃんと倒せるレベルなので大丈夫。後半は味方ユニットが十分育っているので、案外楽です。
音楽は文句なし。サントラも買いたいぐらいです。
グラフィックもかなりの高水準ですが、マップ上のグラフィックが結構適当っぽいのが残念。
戦闘システムは、ユニオンを組んでの多人数vs多人数(連戦)。
これを上手く使えば、強い相手にも対等にわたり合えたり、ザコを一度に大量に倒すことも出来ます。
自ターンの初め、カードを一枚選択します。そのカードがこのターンの歩行数と攻撃力、必殺技スキルが決定します。文字通り、カードが戦闘の帰趨を左右します。
カードの持っていける枚数は制限があるので、全部使い切ったらゲームオーバー。
何時このカードを選ぶか、この状況をどのカードで突破するか、戦略性が発生します。
非常に独創的なシステムですが、若干粗いところもありますね。
話はいわゆる王道ものですが、王国軍が絶対正義として描かれてないのがいいところです。
バグが非常に多いのが難点です。フリーズなど、プレイに支障をきたすバグもあるのが残念です。
FEなどの既存のSRPGソフトとはシステムがまったく違うので、戸惑うかと思います。
もしかしたら既存のシステムを知らない初心者の方が上手くできるかもしれません(私はこっちの方です)。
もう少し時間をかければもっといいものができたと思いますが、これでも十分名作といえる出来なので、難しいのが好きな人はお勧めです。リトライという機能があるので、何度もリトライすれば下手な人でも十分クリアできますが。