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ドラゴンシャドウスペル

価格: ¥7,344
カテゴリ: PlayStation2
ブランド: フライト・プラン
Amazon.co.jpで確認
現代世界をベースにしたSFファンタジー作品。古文書・聖遺物から「法定式(マトリクス)」と呼ばれる魔術言語を解読し、その実用化に成功した世界。その力を振るう現代の魔法使い「ヴァリアント」たちは、遺跡に眠る方程式を巡る争いを繰り返していた。 また、この世界で戦う者たちであるヴァリアントは、個々に「マトリクスギア」と呼ばれる特殊な武器を装備している。その専用武器ごとに「心獣開放技」と呼ばれる必殺技を放つことが可能。なお、こうした設定についてはゲーム内にて「航海日誌」という形でまとめられている。 本作には『BLACK/MATRIX OO』の作品中におけるキーワードが多々含まれているが特に同一世界を共有しているわけではない。しかしあるエンディングでは『BLACK/MATRIX OO』の世界観がわずかながらほのめかされてはいる
戦闘は○ ★☆☆☆☆
会話が芝居がかってて読んでて恥ずかしいし長くてだるい。
無駄足を踏まされる展開が多いのもいらいらした。
寄り道ばかりさせておいて最後は打ち切り漫画みたいな終わり方。

キャラは主人公にいらいらする。それ以外は結構面白いけど一部ホモ臭い。
出てくるキャラがほとんど身内や関係者なのは都合がよすぎじゃあ?
続編を出すつもりなのか、思わせぶりな行動をして謎のまま退場する人や
逆に重要なポジションなのに立ち絵すらない人もいてすっきりしない。

よかった点は立ち絵とドット絵と一斉攻撃。
戦闘は面白かったのでストーリーがどうでもいい人は買い。
ストーリーが ★★☆☆☆
ストーリーがきついです。いわゆる厨二病的な内容。
わざわざ小難しい言い回しをしてあって、それが逆に稚拙に感じられ、
前後が噛み合ってなかったり、そのくせ馴れ合い部分をやけに容量とってある。
それらの長ったらしい会話パートを強制で見せられる。はや回しはできるようですが充分に長い。

戦闘システムがしっかりしているとの話しを聞いて購入したんですが、普通でした。視点の見にくさ以外に不都合は特になく、また良いと思える点も見当たらず、

非常にシンプルなもので、そうなんだったらモンスターの種類だとか、技の数だとかを増やすなり、別のシステムを取り入れるなりしなければ、携帯アプリですら再現できてしまいそう。
再三既出ですが攻略に不可欠な賢者の石の入手が非常に難解で、ストレスたまります。

説明書で二週目以降を視野に入れた説明が成されてあるので、また一周目のエンディングがバッドな為に、二週目以降のプレイを前提にしてつくられてあるんでしょうが、一周で完結させろよとの指摘は置いといて、せめてスキップ機能がほしかった。
フルボイスに専念する辺り、オタク趣向をターゲットとした作りなんでしょうが この仕上がりではガッカリさせられる所でしょう。凝るとこ間違ってます。
フライトプランの戦闘が好きな人向け ★★☆☆☆
戦闘以外に面白みを感じませんでした。
適当に迎えたEDでも意味がさっぱり分かりませんでした。
ただしフライトプランのSRPGが好きだというならば
戦闘は楽しいと思います。
最初はとっつきにくいですが
やり方を覚えて連携、技が出るようになると楽しいです。

ストーリーは独自の世界を作ろうと
色んな言葉を作ったものの
消化不良で意味不明な世界になったという感じです。
パッケージの絵なのに
世界は現代なので違和感も感じます。

また、おまけで敵なのに仲間になるキャラクターが
早くから分かってしまうのもどうかなと。
ストーリーはいいからSRPGで遊びたい人や
2D(ドット)が動くのがすきなんだ!という方向けです。
 だるいです ★☆☆☆☆
 SRPGがやりたいと思って購入しましたが、はっきり言ってつまらないです。最初のうちはストーリーを把握するべく会話のシーンを見ながらゲームを進めていましたが、肝心のゲームよりも会話のシーンばかりで、しかもストーリーもつまらないんで、途中からは会話は飛ばして進めました。戦闘も、他のレビューでもあるとおりでわかりにくい。知能を要するような駆け引きも全く無く進めました。戦闘が終われば、また長々とだるい会話シーン・・・・8時間でギブアップしました。
残念無念、また明日… ★★★★☆
 キャラクターは個性豊かで最高なのですが、ストーリーが薄っぺらいです。敵キャラクターの何人かは、二周目以降にあるアイテムを手に入れることができれば使えるようになります。
 視点を変えることができない(行動するときはものすごく気を使った)始まりと終盤でなんだか話が噛み合っていない(噛み合っていない・というよりは、尺が足りなくてグダグダになってしまった…といったほうがいいかもしれません。前半にぎゅうぎゅうに詰めこみ過ぎた? 伏線の回収ができずじまい…)

 バトルよりミニゲームのほうがお金稼げるなんて…。それを知ったときはなんだか切なかったです…。