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第三帝国興亡記II

価格: ¥7,329
カテゴリ: PlayStation2
ブランド: マリオネット
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ハマる… ★★★★★
もっと兵器を細かく設定して
もっとマップを沢山にして作戦名を増やして戦闘をどうにかすれば言う事なしです!それでもハマります。時代設定がアレだからあんま知られていないのが惜しい…某野望シリーズより楽しい♪ドイツ戦車マニアになりました。
次回作早く出ないかな?
PSPに移植してもいい♪
以外にも楽しめました。 ★★★★☆
僕は2から入りました。なので前作との比較はできません。

この作品の良い所は、余り肩肘張った状態でプレイする必要が無い点だと思います。
キャラを余り良い印象を思えなかった方が居る様ですが。逆に真面目一辺倒になり易い
歴史ゲームで、逆に面白いキャラが出てくると言う発想は良かったと思いますよ?

欠点は、もう少し編成などの仕方に丁寧な説明があると良かった点と兵器のバリエーシ
ョンを増やして欲しい点(特にパンターが酷過ぎる)。味方の爆撃に巻き込まれるならば
、最初から説明して欲しかった。

また、一部海軍の選択肢で結局歴史通りの展開になってしまうのも残念です。
折角、プレイヤー側を勝利者にする為のゲームなのに、選択肢一つで勝手に
負けってのはちょっと納得行かないです。それと、各将軍の実行できる戦術
が多過ぎて意味がるのか?と言う疑問がありました。

しかし、トータルで見れば。遊び易い・歴史を知らなくても遊べる等のメリットがある
楽しめるゲームでした。
理想の戦略シミュレーション ★★★★★
生産、開発、外交、侵略先等を自分で決定することができ、
まさに歴史のイフに挑戦している気になれる。
システムは某野望シリーズの天○記に似ているかな。

難易度も選択でき、上級は適度な歯ごたえがある。

マジでオススメ。

まだまだ合格点ではない ★★☆☆☆
難しいこの手のジャンルでシリーズ化を目指している点では評価できます。
ただ、前作より複雑になっていて初心者には取っ付き難くなっている。

各側近のアドバイスは面白いが、軍需相のセリフなどキャラ出し過ぎで気持ち悪い。
今回の大きな変更はエリアフェイズでの前作のリアルタイム的なシステムは放棄され、
スクウェア(マス目)マップになっており、スーパーファミコン並に見える。
部隊の移動の概念や補給のルール等面白い所もあるが、上下左右の方向にしか攻撃もできない。
せめてヘックスにできなかったのか。またユニットの識別もし難い。
師団の編成も軍団司令部の部隊派遣をルール化したため縮小されている。
航空機に関しては簡略化されているが、むしろこのゲーム規模では真っ当なルール化であると思う。

1939年からのヨーロッパ征服にしか主眼が置かれていないが、
バルバロッサ作戦やスターリングラード・D-DAYなど
転換点からスタートするシナリオも欲しいところです。

ここからはマニアックになりますが…。
お決まりのキングタイガーなど戦車や兵器に華やかな部分を求めると、
スケールは小さくなります。
このゲームで登場する将軍のほとんどは、最終的に軍集団や軍の司令官クラスになる人物です。
どうせなら、このゲームのゲーム性(戦略面)を考えれば、
軍団・師団レベルではなく軍・軍団レベルに上げるべきではと思う。
前衛・後衛の所を師団(戦車・歩兵・山岳・降下猟兵・武装SS等のバリエーション)にすれば、
かなり辻褄が合うものだと思う。

個々のアイデアは惜しいので、今後、化ける可能性もある。

良作 ★★★★☆
前作はプレイしていません、今作から入りました。
とりあえずこの手のゲーム好きなら、買って暫くはハマれる面白さはあります。
不満点としては、3Dの戦闘シーンがショボイこと、
兵器図鑑はあるのに将軍図鑑がないこと、階級の要素が無いこと、
と細かい点はいろいろ気になりますが、全体としては良作の域に入るかと思います。
舞台設定はとても好きなので、是非とも今後改良された続編が出ることに期待しています。