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世界樹の迷宮(特典無し)

価格: ¥5,229
カテゴリ: Nintendo DS
ブランド: アトラス
Amazon.co.jpで確認
アトラス完全新作RPG、DSにて登場!
「モンスターがひそむダンジョンに挑むRPG。一歩ごとにマップを記して迷宮の謎を解け!」

・DSに合わせた「こまめに遊べるRPG」
オーソドックスながら奥が深いバトルに加えて、「100を越す小クエスト」、
「アイテムを売却すると発展する街」、「細かく進める本編シナリオ」などといった、
通勤通学時間にこまめに遊べるゲーム性をもった携帯機DSならではのRPGとなっています。

・手書きマッピングができる!
DSタッチペン機能をフルに活用して、ダンジョンの地図を作成可能!
線を引き、道を塗り、アイコンを貼り付け、メモを取る・・・
本物の地図を作るように、ペンでなぞってマップを作成。
懐かしくも新しい「自分だけの攻略本」を作っていく楽しみが味わえます。

・魅力あるキャラクターと音楽!
9つの職業×4パターンで、36タイプのキャラクターからパーティ編成が可能。
見た目まで自由にカスタマイズ。
イラストレーターはライトノベルなどで若者に大人気の「日向悠二」。
サウンドは名ゲームコンポーザー「古代祐三」が担当。ゲームを盛り立てます。
アトラスのゲームは好きなはずなのに・・ ★★★☆☆
じっくり、こつこつとやるゲームは好きなんです。
レベル上げとか好きだし、マップ作りも好きだし・・。
ただ、何故かこの作品はしっくりこなかったです。
少し作業ゲー過ぎるかなと思いました。
キャラメイクしてダンジョンに潜るとゆうのはいいと思うのですが、明確なキャラ(メインキャラ的なものとでも言いますか)がおらず、全然入り込めませんでした。
要はストーリーがないと言いますか、キャラ同士のイベントとか会話とか一切なく、ホント潜って敵倒して街戻って・・とゆうのが自分的に作業過ぎて途中で完全に飽きてきました。
ダンジョンに強力な武器やアイテムがあるわけでもない為、楽しみが余り無かったです。
武器やアイテムの為の素材集めもかなりめんどくさく、しかも素材を落とす為の条件とかもある為、輪をかけてやる気を削いでくれました。
それでもラスボスまではなんとか行きました・・が、そこで終了。
バトルの難度の高さはアトラスの売りだと思うのですが、ちょっと酷くないですか?
攻略が難しいとゆうより、敵の高すぎる攻撃力で理不尽になぎ払われると完全にやる気がなくなります。
ラスボスに60くらいで挑みましたが、一撃で八割持っていかれ、粘るも10ターンくらいで全滅して止めました。
スキルポイントを新しく割り振る為にはレベルを10も下げないといけないし、経験値増加のスキルもへぼいし、後半はダンジョンがめんどいし・・。
不満ばかり書きましたが、自分の正直な評価としては余り宜しくない内容でした。
完全に好き嫌いが分かれるゲームですね。
アトラスゲームってことで勢い余って2まで買っちゃったんで後悔してます。
やり込み度充分な最高のゲームだった。 ★★★★★
先日3作目が発売された際にこのシリーズに目を付け、キャラクターデザインからは想像しにくい高難易度にも関わらず、1→2→3と軒並み売り上げを伸ばしているという事で、「さぞかしハマリ度が半端ない面白いゲームなんだろう」と思い、「だったらシリーズ最初からやり通そう」って事で今作を購入。

うん、めちゃくちゃ面白い。
序盤は全滅する機会がしばしば…。
序盤は辛いが、そこを抜ければ少しは楽になるものの、それでも雑魚に先手を取られて、為す術無く全滅なんて事も数度ありましたわ。

全体的には非常にシンプルな作りですが、余計な要素が無い為か、飽きる事も全くなく一気にプレイしました。
個人的に満足度を一気に引き上げた要因っていうのが、ストーリークリアまでのボリュームですかね。
いや、ボリューム自体はめちゃくちゃある訳でもないですが、コツコツ進めるタイプのゲームですので結構…。
ちなみに自分は、1ヶ月間毎日遊んで、ついさっきようやくラスボス撃破。途中1度だけ全員を休養させたり、クエストを処理した時間もありますけど。
でもまだクリア後の要素を遊んでないし、クエストも残っている…。

我慢できずに2、3も購入しちゃいましたが、これからもじっくりコツコツ楽しんでいこうと思います。
成長と攻略自体が楽しいRPG本来のエッセンスを凝縮させたゲーム ★★★★★
良かった点
・自由度の高いキャラ作成とスキル割り振り、それに伴う戦闘に直結した成長。
・役割がかぶらずある程度幅を持って育成できる職業バランスの良さ。敵によっての使い分けが楽しい。
・適度に緊張感を保てるF・O・E(マップ上の強敵)やボス戦のやや高めの難易度。
・古代氏の雰囲気にあったダンジョンに潜る時の音楽。
・良くも悪くもプレイヤーに想像の余地を持たせた語り過ぎないテキスト。
・あえて自分で地図を書かせることで、探索において新たに自分で発見させる喜びを持たせた熱中度の高さ。
悪かった点
・地図作成回りの使用できるアイコンの少なさ。
・スキルに明らかに地雷と思われるスキルがある。
・中盤からクリアにかけての難易度がやや低くなる。世界樹は難しいと聞いていたので少しがっかり。
感想
・位置づけ的にはかわいらしいキャラ絵の現代版ウィザードリィといったところ。目新しいところはあまり見当たらないものの、既存のオーソドックスなシステムを丁寧に纏め上げた印象。DSでバランスの良い攻略自体を楽しめるRPGを探している人にお勧めです。

3DダンジョンRPG ★★☆☆☆
ギルドの仲間と共に『世界樹の迷宮』と呼ばれる深き樹海を探索していく3DダンジョンRPG。ミッションやクエストをこなす事でストーリーが進行していくので、タイプ的には『ウィザードリィエクス』シリーズなどに近いと思います。戦闘はシンプルな分かなり地味な作りになってしまっているのは残念でした。敵だけでも戦闘中に動いたらもっと楽しかったのになーって感じです。キャラクターはカワイイですが戦闘はややシビアな印象を受けました。また、このゲームでは自分でマップを描いていくというシステムが最大の特徴ですが、個人的には面倒臭いだけだったのでオートマッピングの方が助かったかも…。
センスが光るゲームらしいゲーム ★★★★★
3Dダンジョンのゲームとしてセンスよく洗練され、研ぎ澄まされたようなゲーム。
テキストのかっこよさ、難易度の心地よさ、キャラを育てるやりこみてきな楽しさ、絵柄の可愛さ、全体的なセンスの良さとスタイリッシュさ。あと物語の衝撃度。全てが高い基準で揃っています。
がっつりストーリーを楽しみたい人や、オリジナルキャラを育てるのに愛着がわかない人、戦略考えるのが面倒でサクサク進みたい人は楽しめないかもしれません。
しかし雑魚戦でもやり応えがある戦闘、マップを書く楽しみ。アイテムや図鑑を埋める楽しみ、強い敵を試行錯誤して倒す楽しみと全く飽きさせ無い展開でなかだるみもなし。
またきちんとした決着と「終わり」があるのも素晴らしいところ。名作には名作なりの良い終わり方があるのだなと感じます。
やりごたえも抜群なので文句なくおすすめ出来るゲームです。