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ゲンロンβ22

価格: ¥0
カテゴリ: Kindle版
ブランド: 株式会社ゲンロン
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2018年2月16日[金]発行

ゲンロンβ22 編集長=東浩紀



祝・新芸術校卒業生 岡本敏子賞受賞!



【祝・弓指寛治さん岡本敏子賞受賞!特別コメント掲載】/観光客の哲学の余白に 東浩紀/写真と影と妖精 大山顕/渡邉大輔/【特別掲載】チェルノブイリ後の「歴史」を生きる 石戸諭/黒瀬陽平/西島大介





  1. 観光客の哲学の余白に 第10回 触視的平面の誕生(2) 東浩紀


  2. コンピュータの普及を支えたGUIは、なぜ哲学的にも重要なのか。それを解き明かすため、東はアラン・ケイに遡る。ゲーム特集となる『ゲンロン8』にもつながる議論。



  3. スマホの写真論 第11回 写真と影と妖精 大山顕


  4. なぜ妖精には影がないのか――。100年前におきたコティングリー妖精事件から考える「妖精」の変容。シェイクスピア、モナ・リザ、インスタグラムまで参照し、現代における写真のあり方を考えます。



  5. ポスト・シネマ・クリティーク 第24回 ポストシネマにおける触覚性の問い 渡邉大輔


  6. 今回は、東浩紀の連載への応答とも言える特別編。「触覚」の概念を厳密に区分しながら、その先祖にあたる戦前の「玩具映画」まで遡る、考古学的な論考です!



  7. チェルノブイリ後の「歴史」を生きる――『リスクと生きる、死者と生きる』草稿より 石戸諭


  8. チェルノブイリツアーで出会った人々とそこで目にした光景が、昨年出版された『リスクと生きる、死者と生きる』へどう結びついたのか。草稿をもとに語っていただきました!



  9. 「ポスト」モダニズムのハード・コア――「貧しい平面」のゆくえ 第23回 黒瀬陽平


  10. カメラからスキャナーへ。光学的視覚から情報的視覚へ――。オンラインゲームPUBGが導入したある画期的な技術から、私たちが獲得した新しい「視覚」の内実に踏み込んでいきます



  11. トゥルーエンドを探して 第6回 魔法なんか信じない。でも君は信じる。 西島大介


  12. 『魔法なんか信じない。でも君は信じる。』このタイトルに込められた意味とは。「書き下ろし形態」に移行した『ディエンビエンフー』のゲリラ戦の先で、西島さんはある事実に気づく……。



  13. 五反田アトリエからのお知らせ 藤城嘘(カオス*ラウンジ)


  14. ゲンロンカフェイベント紹介


  15. メディア掲載情報


  16. 編集部からのお知らせ


  17. 編集後記


  18. 読者アンケート&プレゼント


  19. 次号予告