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自作ゲーライフ3: 個人クリエイターがメディアになる方法。商業本デビューするまでにやった全ノウハウ

価格: ¥0
カテゴリ: Kindle版
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~個人クリエイターがメディアになれる時代到来~

どうやって素人がキンドル人気度ランキング1位になり、商業デビューまで行ったのか?
「初めての本づくり」「同人誌の即売会」「電子書籍」「インタビュー」「商業本デビュー」1人で全部やってみた体験談です。今しか書けないと思って公開します!

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▼大項目

1章:初めての本作り。まず「本を作る」というのがハードル!どうやって完成させたの?編
2章:完全アウェイの「即売会」攻略編
3章:初めての「電子書籍」編
4章:初めての「インタビュー」する&される編
5章:初めてのリアル本で「商業デビュー」編
6章:個人出版では絶望的な「宣伝」。どうやったの?
7章:初めて出した本に対する、容赦ない「感想と反響」にどう対処したの?

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▼主な項目(インタビュー質問内容の一部抜粋。順不同)

▼やる気
1. ツイッターで言わない(言えない)モチベーションの上げ方は?
2. やる気がない状態から、どうやって書く気力を取り戻したの?
3. 半ば強制的に本を完成させるためには、どうすれば良い?
4. レビューで★1をつけられたら?
5. アンチっぽい人にはどう対処すべき?

▼作成
6. 本を読まないのに、どうやって長編書く能力が備えたの?
7. 本を作りたくなる、フリーランスや個人クリエイターとしてのメリットは?
8. 素人が大量の文章書いてると混乱・・どうすれば良い?
9. 自分の書いた書物を世に出す恐怖心、どうやって自信を持った?
10. 本を作ることのデメリットは?
11. デザイナーじゃないのにどうやって表紙をデザインしたの?
12. 本を書く最大の理由はなに?
13. 本を作る際の、勉強会の裏技とは?

▼即売会
14. 同人誌の印刷部数は?
15. 同人誌の印刷費は?
16. 即売会の書籍販売で、収益性を高める方法は?
17. 即売会でおもてなしを演出する手法とは?
18. 即売会でガチャマシンをつかった販売の裏技は?
19. 印刷内容の詳細を全部教えて!
20. リアル本とCD-ROM電子書籍、どちらか売れる?
21. リアル本とCD-ROM電子書籍、利益率はどちらが高い?
22. CD-ROMを販売する際の、お得な裏技は?
23. 印刷用同人誌データを作ってみて、こうすれば良かったという反省点は?
  
▼電子書籍
24. 電子書籍で最大に稼ぐ方法は?
25. どうやってepubファイル(電子書籍ファイル)のデータを分析したの?
26. 既読ページ課金(読んだページぶん、作者に収益が還元される仕組み)が美味しくなる本はどんな本?
27. キンドルの電子書籍について、気を付ける箇所は?
28. 電子書籍の無料キャンペーン戦法についてどう思う?
29. 電子書籍の収益の内、販売価格に比べ、無料既読ページ課金は何%くらい?
30. 電子書籍で新刊を出すと、前作の売り上げはどれくらい伸びる?
31. 電子書籍のグローバル展開については?
32. ランキングのキャプチャを撮る際、重要なことはある?
33. 電子書籍だけで生活はできる?
 
▼インタビュー
34. インタビューで、なるべく情報を引き出したいときはどうする?
35. インタビュー本の完成率をなるべく上げる方法は?
36. インタビューされた時、興味もってもらえたネタは?
37. インタビューやってみて想像と違ったことは?
38. インタビュー本(電子書籍)はどれぐらいの期間で書けますか?
39. インタビュアーに必要なことを3つにまとめると何?
40. コミュ障でもインタビュアーになれる?
41. 次にインタビューしたい人は?
42. 雑談からどうやってインタビュー作るの?
43. 取材時のアポ取りのコツと注意点は?
44. TOMEさんを2月初頭にインタビューして、本が出る5月半ばまで、結構間が空いてますが、何かあったの?

▼商業デビュー
45. 以前IT雑誌に連載してたそうですが、その時の原稿料はいくら?
46. 連絡が来た編集者のツイッターアカウントは?
47. 編集者をその気にさせるには、どうすれば良い?
48. 商業本の印税は何%くらい?(相場は正しい?)
49. 商業本は何部刷ったの?
50. 商業本で一番しんどいことは何?
51. どうやって編集者とコネを作ったの?
52. 編集とのやりとりデータ形式は何?
53. 修正のやりとり方法は何?
54. IT系やクリエイター系の商業本で生活はできる?
55. IT関係の本を書くとき、気をつけねばならないことは何?
56. 編集から知った分析・宣伝方法は?
57. 電子書籍とリアル本、実際どちらが良い?
58. 商業本と電子書籍、印税どれくらい違う?
59. 商業本の中で「今後アプリが売れると予想してた人」は、本当はもっといた?
 
▼宣伝について
60. 一番優秀だった広告の文章、クリック率、クリック単価は?
61. リリース前の宣伝方法は?
62. リリース時の宣伝方法は?
63. リリース後の宣伝方法は?
64. 広告のクリック回数は?
65. 広告の平均クリック率は?
66. 広告の平均クリック単価は?
67. 広告の費用は?
68. 広告の平均掲載順位は?
69. 広告のクリックされやすい時間帯や曜日は?
70. 効果的な無料宣伝方法は?
71. リアルイベントに出ることの売り上げとオフ会以外の意味は?
72. 著者セントラルの注意点は?
73. 本が出た後にできるテコ入れ試作は?
74. スマホの設定1つで出来る、宣伝の裏技は?
75. やらないと損な、ツイッターがあれば誰でも一瞬でできる宣伝手法は?
76. 名刺を使った宣伝方法は?
77. 本を読まない人にも本を売るためにはどうすれば良い?
78. SEOや心理的にそそられる効果的なストアページの作り方はある?
79. 移動時に実施している宣伝手法は?
80. 試したけどいまいちだった宣伝方法は?
81. 宣伝で気づいた注意点は?
82. 誰かに有料ステマは頼んだ?
 
▼収益化
83. 初回の印税は実際どんな計算式で、幾ら支払われる?
84. 初版以降の印税清算はどんな感じで支払われる?
85. 自分で儲ければよいノウハウ公開して、嘘じゃないの?
86. マネタイズ本で、あえて書いてない手法は?
 
▼分析
87. リアル商業本の売上グラフ変化は?
88. 自作ゲーライフ1巻の売上グラフ変化は?
89. 直近で試した広告の表示回数は?
90. 編集者に聞いた、同じ出版社で一番売れてた本はどんな本?
91. 自作ゲーライフ2巻の売上グラフ変化は?
92. 電子書籍の月ごとの販売数と読まれたページ数の変化は?
93. エゴサはするべき?
94. リアル本ツイートのアナリティクスを教えて!
95. 初電子書籍本ツイートのアナリティクスを教えて!
96. 初インタビュー本ツイートのアナリティクスを教えて!
 
▼感想
97. マネタイズ本(1巻)を出した後、実際コンサル話はどれぐらい来た?
98. どんなコンサルが一番多かった?
99. インタビュー本(2巻)を出した後、取材依頼はきた?
100. 予想外の人からの反響はあった?
101. 実用書と面白本(インタビュー本)、どちらが売れた?
102. 精神論と具体論、どっちがウケる?
103. 面白本(インタビュー本)は実用書に比べて、どれくらい売れた?
104. 大きなゲームアプリコンサル話は来た?

以上、一部抜粋

※インタビュー数は250個近く(248問)あります。
※本書籍は、架空のJKと作者によるインタビュー本(リアル体験談)です。
※細かい売り上げなどを見せる本ではありませんが、他では見れない情報、数値、グラフはかなり載ってます。