う〜ん
★★☆☆☆
もう少し丁寧に作って欲しかった。ストーリーそのものは素晴らしいだけに細かい部分を省き中身の薄い物語になってしまっていた。それぞれのキャラが一体どういう過去があって何をしたいのかがよくわからなくてキャラのセリフに疑問を抱いてしまう。
また、いろいろな秘密があったのだがほとんど解明されていないのにも関わらずに意味わからないセリフで取り繕って無理にエンディングまで持っていった感じが非常に残念だった。
戦闘もESでの戦闘は なかなか面白かったがキャラでの戦闘が
かなりつまらなかった。
もう少し動きのある
戦闘であれば良かった。
正直言ってゲームとしては失敗もいいところではあるがストーリー自体はとても楽しめたので是非とも続きを観てみたいものである。
RPG
★★★☆☆
謎の物体“ゾハル”を巡る戦いを壮大なスケールで描いた三部作RPGの完結編。個人的には全エピソードの中で一番面白かったです。前作までのあらすじを確認出来たりデータベースも充実してはいますが、ストーリーは最後まで複雑!やはりオトナ向けのタイトルだな〜という印象でした。シリーズの特徴でもあったボタンの組み合わせによる戦闘システムはナゼか最後の最後で廃止されシンプルなコマンド選択式になってしまいましたが、プレイしてみるとこちらの方が自分には合っていた様で非常にやりやすかったです。ただ、味方にまでブレイクゲージが設けられてしまったのはどうかと…。中盤からいきなり敵が強くなるのでザコ戦でもHPとBGの回復に追われまくって攻撃する暇すら無く、ひぃひぃなってました(汗)スキルシステムを突き詰めた感じのスタイルラインとセーブがちょっぴり速くなったのは良かったですよ。
謎の解けっぷりが良かったり、良くなかったり
★★★☆☆
期待の70%程度は満たしてくれた良い作品だと思います。
ストーリーは要所で気になるところはありましたが、大半の登場キャラクターについて話に決着をつけていることに好感を持ちました。そんな事情で、最後の方は急展開の連続で話が進行します。過去の作品をプレイしている人が思わずニヤリとするような人物やロボットが登場するところは面白かったです。ゲームの良くない点は、他の人が挙げてる内容以外では、コスモスの攻撃方法が地味なのでもう少し派手な武器を持たせて欲しかったことぐらいですかね。これからプレイする人はアレン君の生き様に刮目すべし!
とても楽しくて面白い4年間だった
★★★★★
エピソード3自体は面白いことに間違いないのだが、エピソード1と比較してしまうとどうしてもその面白さを阻害されてしまう。完結に向けて謎がどんどん明かされていく所や、要所はムービーにしつつ(それでも合計約3時間半)テキストでストーリーが進むハイブリット式、戦闘のスピーディー感など、個人的にシリーズ物として、ゲームとしての完成度はシリーズ中最も高いと思う。4年越しのクリアした時の爽快感、達成感はすさまじいものだったが、後半辺りからの駆け足感が少し残念だった(おそらく容量やシナリオ上仕方ないと思うが)。しかしエピソード1から続けた者としてはやらずにはいられなかったし、やらない選択肢は最初からなかったのでプレイすること自体に後悔はしなかった。不満要素はあえて欲を言えばというほどでしかない。
エピソード1は完結しなかっただけに謎に残った部分や続きがどうなるかという要素が自分の中で続きの理想がおぼろげに構築され、完結してはっきりと形になってしまった物に対して、自分の理想との誤差が面白さを阻害されてしまう原因なのだろう。しかし理想通りにいくことは快感ではあるが最も面白くないので、ある意味一歩届かないぐらいが丁度いいのかもしれない。
もし続編的なものや、世界観を共有したものなんかが出れば是非やってみたいし、モノリスソフトはこれから注目すべき開発会社であると思う。
これで終わり……?
★★☆☆☆
うーん…。
私は1からプレイしてきましたが、なんだか期待ハズレなラストでした。
1が1番ワクワクしましたし、壮大だったような…。とにかくキャラが死にすぎですし、後からとってつけたこじつけのようなストーリー展開についていけませんでした。
後、個人的に一番不満だったのが主人公のシオンです。ヒステリーばかりおこしていて、仲間に八つ当たり。こちらまで苛立ちました。もう少しシオンの心理描写があればヒステリーも仕方ないと理解できたのでしょうが。
あ、COS‐MOSは相変わらずとても綺麗で健気で良かったです。
…いっそ彼女が主人公なら良かったのでは?