面白いです、そして注意点!
★★★★☆
まず最初に報告しておきます。
このソフトはセーブデータがよく飛びます。
ゲームの途中で突然タイトル画面になったらデータ昇天フラグです。
これは中古で2本ほど購入したのですが、全く同じ症状でした。
何回も同じ症状が出るようなら、パソコンにROMデータを吸い出したほうが良いかもしれません。
で、本題。
ゲーム内容は最高に面白いです。
FEシリーズの元祖でありながら、完成度は高いです。
なので、データ消失が残念で仕方ありません。
命の尊さと、戦争の悲しさを教えてくれたゲーム
★★★★★
小学生の頃、やたら壮大なTVCMに惹かれて、購入しました。
発売日、手探りの、本当に自分の脳味噌だけが頼りの進軍は、困難を極めました。
ジェイガン無双した挙句6章くらいで詰んだり、バーツ無双した挙句武器無くなって詰んだり(10章〜20章まで斧系は武器屋に置いてない)、いきなり増援部隊が出てきて半ベソになったり・・・。
攻略本無し(そういうものがあること自体知らなかった)、ネット情報無し(パソコン一台100万以上の時代。ネット環境自体が世の中に無かった)、友達情報無し(自分しか購入していなかった・・・)。
初めて、マルス達がメディウスを倒したときの感動と興奮。そして終わってしまう寂しさの入り混じったなんとも言えない感情は、子供時代の最高の思い出の一つです。
不自由で、情報量も少なくて、今よりずっと単純なゲーム。でも、だからこそ、想像力が働いて、仲間のキャラや物語に深く感情移入できたのかもしれません。
自分の中の何かが変わったゲームは、今のところ『ICO』と、初代『ファイアーエムブレム』の、2つしかありません。
もう何年前になるだろうか
★★★★☆
SRPGのパイオニアともいうべき存在で、現在もなおシリーズが出ています。
当時のCMであったとおり、まさに「手ごわいシミュレーション」です。
今見るとグラフィックスは荒いですが、それが帰って想像力を膨らませたのでしょう。
死んだときのセリフや、仲間にするときの会話などで、
このキャラとこのキャラは恋仲で・・・とか考えて、
そんなこととは裏腹に難易度が高く何度リセットをしたことか。
悔しさと楽しさで、流れていた音楽が今でも頭から離れないような、そんなゲームです。
もしも、GBAのシリーズからはじめて、楽しいと思う人がいれば、
今やっても楽しいと思います。あと、ジェイガンはレベル上げてもほとんど育ちません。
懐かしいです
★★★★☆
確か17,8年前に中古で購入したような・・・。
少しやってみてすぐに行き詰まってしまい途中で投げ出してしまいましたが、
改めてじっくりやってみると非常に興味深いゲームソフトでした。
闘技場でユニットを強化する楽しみを知り、強化したユニットで敵陣を突破し
てゆく爽快感は他に代え難いものがありました。
確か、闘技場へ一度入ると戦闘終了するまでキャンセル出来なかった記憶
があります。
敵ユニットの必殺の一撃でHPが削られる時の音は今でも覚えています(笑)。
今思えば、フィールドマップ上でしかアイテムの受け渡しが出来なかったり、
カーソルの操作性や反応がいくらか良くなかったり、といくつか不満点もあ
りましたが、やり込める楽しさを教えてくれた良作でした。
ファミコンSRPGの王様
★★★★★
ファミコン時代に発売されたSRPGの中で一番完成度が高く、
やりこんだゲームです。
それぞれのキャラクターの特徴を踏まえ配列を考えて
戦っていくこと、敵軍にいるのに自軍の誰か(主にシーダ)
が話しかけることで仲間になること、職種がランクアップ
すること、ストーリーがよく練られていること…
当時のゲームとしてはかなり面白く、ファミコンSRPGの王様
といってもいいほどの完成度だと思います。
1ステージをクリアするのにもかなりの時間を要するので、
時間のある時にじっくりとやりたいゲームです。