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ゲームコーディング〈Vol.2〉DirectX9/WinSock編―「DirectSound」「DirectMusic」「DirectPlay」「DirectInput」のすべてがわかる (I・O BOOKS)

価格: ¥2,625
カテゴリ: 単行本
ブランド: 工学社
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初心者向きで判りやすいが詳細もしっかり解説している ★★★☆☆
本書の前半は機能の紹介に限定し、とりあえずどんな事が出来るのかを一通り見せてから本書の後半でその内容についてかなり詳しく解説している。特にWaveファイルのフォーマットについてはDirectSoundを使う際必須の知識になるが、詳しく解説してあってよく判り助かった。
ただ、所々に誤字が散見され、またエフェクトのページでは各エフェクトの設定のソースだけを掲載すると書いてあるにも関わらず他の全ての部分のソースも一緒に掲載されており、冗長性が非常に目立った。全体的に、校正にあまり時間をかけていないのではないかと思われる。
しかしそれでも本書の有用性が失われる事は無いだろう。DirectGraphics以外の要素について勉強したいDirectXの初心者は買って損は無いものと思う(最低限のプログラミング知識は保有しているものとする)
貴重な情報も含まれた良書 ★★★★★
3巻構成(このレビューを書いた時点ではまだ3巻目は出ていない)の2冊目。1巻目では、DirectX9による描画関連の話題を扱い、今回はDirectXに含まれるほかの機能(サウンド・入力・通信)を扱っています。
初心者向き(プログラムの初心者ではない!)にかなり分かりやすく書かれていると思います。著者の方が前書きに記しているように、「フォースフィードバック」や「マルチWAV再生」といった、あまり資料の無い貴重な情報が含まれています。その辺りに興味のある方は一度見てみると良いでしょう。